Флоу «Забрать подарок» в приложении Детский магазин «Детский мир»
Разбор флоу «Забрать подарок» в приложении Детский магазин «Детский мир»: ключевые экраны, UX-паттерны, UI-элементы и тексты интерфейса. Пользователь начинает с экрана б…
Категории
- Товары для детей
- E-commerce
- Покупки
- Одежда и обувь
Контекст страницы
- Приложение
- Детский магазин «Детский мир»
- Сценарий
- Забрать подарок
- Категории
- Товары для детей, E-commerce, Покупки, Одежда и обувь
- Версия
- 18.8.0
Семантический профиль
- Тип экрана
- Профиль (profile)
- Состояние экрана
- Обычное состояние (default)
Путь пользователя
- Намерение пользователя
- Управлять аккаунтом (manage_account)
- Этап воронки
- Удержание (retention)
- Роль шага
- Начальный шаг (entry)
Паттерны и действия
- Основное CTA
- Другое (other)
- Паттерн раскладки
- Список (list)
- Навигационный паттерн
- Переход вглубь (drill_down)
- Тема
- Светлая тема (light)
Семантические сигналы
- Типы экранов
- Профиль (profile), Модальное окно (modal), Каталог (catalog)
- Состояния экранов
- Обычное состояние (default), Загрузка (loading)
- Основные CTA
- Другое (other), Выбрать (select)
- Паттерны раскладки
- Список (list), Стопка карточек (card_stack), Один главный фокус (single_focus)
- Навигационные паттерны
- Переход вглубь (drill_down), Без явной навигации (none)
- Намерения пользователя
- Управлять аккаунтом (manage_account), Выбрать (select), Другое (other)
- Этапы воронки
- Удержание (retention), Активация (activation), Конверсия (conversion)
- Темы
- Светлая тема (light)
- Платформы
- Android (android)
- Роли шага
- Начальный шаг (entry), Промежуточный шаг (intermediate), Выбор (selection)
Текст на экране
бонусов 2221 Ме Покупайте в магазинах ЧУ приложения Заведите семейную бонусную карту История операций Здесь будут перечислены все ваши операции с бонусной картой
0 бонусов
Элементы интерфейса
- Профиль (profile) (ai_screen_type)
- Модальное окно (modal) (ai_screen_type)
- Каталог (catalog) (ai_screen_type)
- Обычное состояние (default) (ai_screen_state)
- Загрузка (loading) (ai_screen_state)
- Другое (other) (ai_primary_cta_type)
- Выбрать (select) (ai_primary_cta_type)
- Список (list) (ai_layout_style)
Теги
- бонусная карта
- qr код
- баланс бонусов
- семейная карта
- история операций
- покупки
- приложение
- подарок
- выбор
- подписка
- промо
- ожидание
Ключевые действия
- Покупайте в магазинах по ценам приложения (Кнопка (button))
- Заведите семейную бонусную карту (Кнопка (button))
- Справка (Кнопка (button))
- Покупайте в магазинах по ценам приложения (Кнопка (button))
- Заведите семейную бонусную карту (Кнопка (button))
- Ваша очередь наступит через 1 секунду (Кнопка (button))
- Подарки будут доступны через 3 секунды (Кнопка (button))
- Выбрать подарок (Кнопка (button))
Ключевые экраны
- Экран отображает QR-код бонусной карты с номером карты и текущим балансом бонусов (0 бонусов). Пользователь может перейти к покупкам по ценам приложения или завести семейную бонусную карту. Также показан раздел с историей операций по бонусной карте, который пока пуст.
- Экран отображает QR-код бонусной карты с номером карты и текущим балансом бонусов (0 бонусов). Пользователь может перейти к покупкам по ценам приложения, завести семейную бонусную карту или забрать подарок. Также показан раздел с историей операций по бонусной карте, который пока пуст.
- Экран предлагает пользователю выбрать подарок из доступных вариантов. Отображается приветственное сообщение и предложение выбрать подарок, например, подписку СберПрайм на год за 1 рубль. Внизу показан индикатор ожидания с обратным отсчетом времени до начала выбора.
- Экран показывает процесс определения количества подарков с анимацией выбора числа. Пользователь видит сообщение о том, что осталось немного времени, и индикатор обратного отсчёта до доступности подарков.
- Пользователь видит сообщение о наличии 5 минут на выбор подарка с крупным числом 89 в центре экрана, вероятно, обозначающим количество или код подарка. Внизу расположен зелёная кнопка для подтверждения выбора подарка.
- Пользователь видит список подарков с описаниями и логотипами компаний. Вверху отображается предупреждение о включённом VPN, ограничивающем доступ к каталогу. Внизу виден таймер обратного отсчёта времени на выбор подарка.
Связанные страницы
- Экран отображает QR-код бонусной карты с номером карты и текущим балансом бонусов (0 бонусов). Пользователь может перейти к покупкам по ценам приложения или завести семейную бонусную карту. Также показан раздел с историей операций по бонусной карте, который пока пуст.
- Экран отображает QR-код бонусной карты с номером карты и текущим балансом бонусов (0 бонусов). Пользователь может перейти к покупкам по ценам приложения, завести семейную бонусную карту или забрать подарок. Также показан раздел с историей операций по бонусной карте, который пока пуст.
- Экран предлагает пользователю выбрать подарок из доступных вариантов. Отображается приветственное сообщение и предложение выбрать подарок, например, подписку СберПрайм на год за 1 рубль. Внизу показан индикатор ожидания с обратным отсчетом времени до начала выбора.
- Экран показывает процесс определения количества подарков с анимацией выбора числа. Пользователь видит сообщение о том, что осталось немного времени, и индикатор обратного отсчёта до доступности подарков.
- Пользователь видит сообщение о наличии 5 минут на выбор подарка с крупным числом 89 в центре экрана, вероятно, обозначающим количество или код подарка. Внизу расположен зелёная кнопка для подтверждения выбора подарка.
- Пользователь видит список подарков с описаниями и логотипами компаний. Вверху отображается предупреждение о включённом VPN, ограничивающем доступ к каталогу. Внизу виден таймер обратного отсчёта времени на выбор подарка.
- Бонусная карта